前回の攻撃バフの検証の時に、ダメージが安定しないことが分かりました。 それゆえ、たまに攻撃バフを重ねすぎると逆に与ダメが減るという現象が起きてしまいます。 しかしそれはダメージの揺れ幅。いわゆる乱数というものです。 決してバフの重ねすぎによっ…
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